Xment :
Avalon
Genre : RPG/FPS
Entre Omikron : The Nomad Soul
etAnachronox
Ce jeu de role cyberpunk solo
n’a pas reellement d’equivalent sur PC. Il se joue
comme un FPS et dispose d’une interface assez
pratique. En resume, on est
un homme ou une femme qui va integrer l’academie militaire de
Miracle city pour y combattre la corruption a tous les niveaux de
la societe. Les premieres impressions qui arrivent sont : un
jeu aux niveaux vastes mais d’un design assez sommaire avec
peu d’effets et des textures peu fines mais tres colorees.
Beaucoup de pnj mais trop de modeles semblables et qui n’ont
jamais rien a dire d’autre que «je suis occupe »
« je te connais pas » « Quoi » et autres
phrases tres communicatives. C’est pas tres beau mais
pas ignoble non plus, c’est daté surtout…avec un large
choix de possibilites pour l’XP et l’équipement de son
personnage parait vaste. Les
voix originales sont…originales, generalement agreables,
parfois volontairement (j’espere) ridicules mais quelques
expressions en anglais arrivent à l’improviste, tout comme
quelques inscriptions en anglais egalement, mais il est vrai que
les personnages portent aussi des noms anglais. Cela perturbe
l’immersion dans les vastes niveaux de cette métropole
corrompue par le crime organisés et surtout désorganisé, car il y a
deux défauts récurrents dans le jeu et qui font du mal à un titre
ambitieux : l’IA catastrophique et le tsunami de
bugs…
Les combats sont risibles, rigides et d’une imprecision absolue. Les ennemis touchent leur cible à chaque coup, par contre il est impossible de les viser. Ils prevoient systematiquement dans quel sens on ajuste notre arme. Il est meme plus facile de les tuer d’un coup de masse electronique en les bloquant dans un coin (cela par contre est difficile) que de s’en defaire apres avoir vide 3 ou 4 chargeurs de mitrailleuse. Les niveaux dans l’arene sont particulierement eloquents en ce sens…C’est absolument n’importe quoi ! En plus les adversaires sont bardés d’armures alors que j’arrive en…culotte et soutien gorge (en fille, mais sommairement vetue je veux dire …). Une arme efficace, oui, le fusil a lunette qui ne nous fait jamais trembler – Tout est irealiste la-dedans donc je ne vais pas me plaindre – ou alors le plasma, ou encore tirer avec n’importe quelle arme non-blanche sur des ennemis indistinctement appercus dans le brouillard ; ceux-la ne bougeront et se laisseront tuer gentiment. Nous disposons d’effets comme le ralentissemnt du temps ou un bouclier energetique, mais j’ai personellement toujours doute de leur efficacite. Il vaut mieux s’en tenir a l’initiative des bots qui parfois nous accompagnent, totalement idiots (c’est rare de les garder en vie) mais qui visent juste et vite.
Les bugs eux sont partout : dans les graphismes (textures qui partent, personnages qui volent, heros qui se coince dans l’envers du decor, points de repere qui disparaissent…, les sons (allers retours incessants), les actions (blocages, perte de personnage, mauvais contrôle des deplacements). Il faut s’enregistrer souvent et ne pas ecraser ses sauvegardes. De plus le moteur de jeu est assez poussif. Pas de quoi s’enthousiasmer non plus. Alors la progression est vraiment chaotique. Parfois on ne sait pas si c’est un bug ou une reussite qui conclut une mission. Chaque partie est une experience aleatoire. Cela dit, apres quelques heures on comprend le jeu et on a l’impression que cela s’ameliore.
Le jeu gere le jour et la nuit qui tombe assez abruptement et qui est clairement dediee a la guerre de rue. Et lorsque l’on connaît le niveau de nullite des affrontements, on recharge vite la carte en version jour ou bien on traverse sans se faire trop toucher (mais alors pas d’XP). A noter que l’on peut utiliser des vehicules si on a la clef - ce qui n’est pas le cas de Nomad Soul ou les vehicules sont comme des taxis pour transporter d’une zone a l’autre (on hele le taxi, chargement on quitte le taxi)
Finalement qu’est ce que ce jeu peut apporter de positif. L’originalite de son univers - bien que peu credible - est a prendre en consideration, sa duree de vie qui en fait un vrai jeu dans lequel on peut accrocher car les mission sont assez variees, les personnages sympathiques et pas plus ridicules que dans beaucoup de jeux, la curiosité du déroulement de l’histoire car malgre tous ces defauts, on a envie de savoir ou va nous mener ce jeu particulier…Et puis la musique est sympa !
Sabotaj est en son genre une experience de jeu
inoubliable
A noter que le sous-titre
original signifie « le poing de l’empire » ce qui
va a l’inverse me semblet-il du sous titre
d’exportation « break the rules/transgresser les
lois » Mais peut-etre nos heros disposent de l’imunite
pour le faire en legalite totale …
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Interet |
Gameplay |
immersion |
plaisir |
IA |
progression |
qualite |
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15 |
13 |
8 |
10 |
1 |
14 |
5 |