Xment : Deadline games
Genre : action
Entre GTA 3 et True Crime : Streets of L.A.
La pègre mexicaine, la DEA, les militaires, la vengeance personnelle des jumeaux héros de ce jeu, une pluie d'affrontements et de cascades... Voici le cocktail explosif de « Total Overdose » et dans le genre "Ca tire à tout va" le joueur va être servi pour son plus grand plaisir. Car le plaisir est bien le vecteur de ce jeu sans prétention mais qui sait se faire une place de choix dans la ludothèque. D'accord, les graphismes sont un peu sommaires, il n'y a pas beaucoup de véhicules différents et les rues sont moyennement animées. Mais l'excellente ambiance sonore, les missions bonus, les sauvegardes manuelles judicieusement placées, une difficulté idéalement dosée, une progression efficace ainsi qu'un humour potache apportent une grosse dose de fraîcheur dans l'univers des jeux vidéos trop souvent dominé par bien d'autres considérations que l'intérêt du joueur. Parfois on pourra le trouver un peu répétitif. Mais peu de jeux évitent ce piège. L'IA des ennemis est assez bien étudiée car ils nous contournent, se regroupent, utilisent les ressources à portée de mains pour nous attaquer, foncent sur les armes les plus destructrices comme les mitrailleuses lourdes. Certains parfois ne réagissent pas (nous appellerons cela la surprise...) mais il aurait été sympathique d'ajouter un petit coté tactique aux aptitudes de notre héros. Celui-ci a quand même quelques problèmes avec les grenades qui passent rarement les entrées de porte et rebondissent un peu trop. Les civils piétons au contraire se jettent parfois sous le véhicule qu'ils veulent éviter, en toute logique humaine! Un manque notable que celui de la police, habituellement omniprésente mais qui ne patrouille guère dans les rues de la bourgade mexicaine. On trouve les policiers et surtout leurs voitures en centre ville mais ils ne sont guère actifs et ne causent de soucis qu'a la frontière mexicano-etatsunienne. La jouabilité est globalement très bonne excepté en ce qui concerne la moto sans beaucoup de nuances de pilotage et que l'on doit parfois utiliser avec une arme à la main. Manier les voitures est très agréable. La plupart dérapent comme ces vieilles propulsions sans la moindre motricité et jubilatoires à piloter. Notre héros saute plutôt lourdement et ne sait ni s'accroupir ni utiliser ses mains pour s'accrocher. Par contre c'est un expert en « Bullet time » comme en bagarre à coups de poing (ou de batte, de pelle...), ce qui lui permet d'acquérir des compétences propres à un acrobate ou à un tireur d'élite (ensemble ou séparément) La durée de vie est correcte, mais un peu courte par rapport au plaisir que procure une partie. Le jeu peut cependant être rallongé par son côté console à coups de missions secondaires et de recherche de bonus divers dans les différentes zones. Les joueurs pourront se dire « Enfin, un vrai jeu qui divertit, pas juste un effet d'annonce marketing»
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Interet |
Gameplay |
immersion |
plaisir |
IA |
progression |
qualite |
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18 |
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18 |
14 |