Xment : Etranges Libellules
Genre : action/plateformes
Entre Lego Star Wars 2 et I-Ninja
Deuxième XXL des héros de BD gaulois, ce jeu d’action et de plate-formes très dynamique nous projette dans Las Vegum, le parc d’attraction gigantesque créé par Ceasar à l'issu d'une cinématique augurant d'un scénario inexistant. Unité de lieu donc prétexte à une avalanche de combat, ponctués de quelques énigmes qui ne feront pas fondre les neurones. Techniquement le jeu est de qualité, beau, coloré, peu buggé et avec une belle finition générale. C’est certainement le meilleur aspect du jeu car le reste manque singulièrement d’innovations en dépit de quelques bonnes idées, comme ces références à divers héros de jeux vidéos avec des attaques très particulières qui font que combiner plusieurs ennemis donne une IA assez retorse, d’autant plus que leur comportement donne lieu à des variations de repli, de contre-attaque, de contournement….Mais globalement, ce sequel est un duplicata du premier opus mais qui privilégie la baston au détriment de l’aventure et du fonctionnement du couple Asterix et Obelix pour parer à diverses situations. En une phrase XXL 2 est bien moins varié que XXL. De plus le jeu ajoute quelques mauvaises idées, implémentées pour accentuer la difficulté, mais qui si elles n’empêchent pas de finir le jeu, s’avèrent très peu jouables. Ainsi ces combinaisons de touches à rallonge qui permettent d’obtenir des bonus en cours de combat, impraticables notamment pour les joueurs PC. Non seulement elles sont définies par des symboles appartenant au monde des consoles, mais effectuer le bon combo sur le bon ennemi au milieu de dizaines de combattants dans ce déchaînement d’action tient vraiment du pur hasard. Heureusement que les machines de hasard permettent parfois de récupérer des boucliers ou des casques pour miser ultérieurement. La caméra aussi parfois volontairement bloquée de manière à ce que l’on ne voit pas son adversaire (boss gladiateur par exemple)
Beaucoup moins inspiré, les quelques variations de gameplay sont répétées jusqu’à saturation et la deuxième partie du jeu ne résume qu’à une succession d’arènes qui n’ont aucun autre intérêt que de prolonger la durée du jeu par des variantes et une profusion d’ennemis. La fin est très décevante, à l’instar de certains autres jeux de plate-formes, la partie ne se termine à 100% qu’une fois tous les items récupérés, sinon, on nous propose de revenir au début du jeu pour le parcourir en entier afin de chercher ces fameux items, dont on dira qu’il s’agit alors de la partie aventure du jeu.
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Interet |
Gameplay |
immersion |
plaisir |
IA |
progression |
qualite |
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3 |
9 |
10 |
8 |
14 |
16 |
15 |