Xment:Core
genre : aventure
Entre Tomb Raider et Indiana Jones et le Tombeau de l’Empereur
Dote d’une unité de ton – Toute l’action se situe en Egypte - ce quatrième opus de la fameuse série ne brille pas pourtant par des qualités d’originalité ou de nouveauté. L’évolution se poursuit mais doucement, sans heurter, de façon presque insensible. Nous sommes donc en terrain connu. Ce n‘est ni beau ni moche et plutôt jouable malgré une caméra aux angles de vue parfois aveugles.
Le jeu est correctement réalisé malgré d’évidentes lacunes de finition car si l’on y découvre de jolis effets de lumière dynamiques ou de brouillard volumétrique, bien des textures sont fades, étirées à l’excès, ajustées approximativement, et ornent des décors cubiques aux raccords grossiers.
Pourtant le jeu est prenant car on apprécie de progresser en résolvant maintes énigmes dont la logique n’est pas forcement communément reconnue, mais propre a l’univers Tomb Raider. En fait, on y joue un peu par habitude et tant que l’on arrive au bout de l’histoire, on ne s’en plaindra pas. Mais un peu moins de linéarité dans l’approche d’une situation et un peu plus de logique dans la résolution des énigmes auraient bien aide cet opus au demeurant correctement réalise mais si l’on oublie un élément, on peut tourner longtemps dans l’enchevêtrement de niveaux d’autant que les items ne sont pas un objectif mentionné dans un journal, mais simplement l’objectif de notre progression. L’intelligence des ennemis n’a pas bouge d’un iota et reste proche de celui d’une paramécie lobotomisée, mais ils sont surtout la pour le décorum dans cette avalanche d’énigmes, d’allées et venues et de manipulations qui attend le joueur. Au moins le jeu ne base pas son gameplay sur la facilité (le cassage de montres) et les heures sont bien remplies.
De nombreux bugs entachent de manière aléatoire la progression de la partie. Dommage également que le jeu permette de quitter un niveau avant d’avoir résolu toutes les énigmes ou découvert tous les items, ce qui amène à se retrouver bloqué quelques niveaux plus loin. Donc, il convient d’accumuler les sauvegardes. Des soucis de résolution graphique, une compatibilité problématique montrent une stagnation ou même une régression de la finition puisque Tomb Raider 2 par exemple est beaucoup plus stable sur des systèmes d’exploitation ultérieurs.
Mais ce n’est pas un mauvais jeu pour autant. Loin s’en faut, avec le recul du temps. Pour s’en convaincre, il suffit d’y rejouer après avoir « apprécie » la dérive des épisodes suivants.
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Interet |
Gameplay |
immersion |
plaisir |
IA |
progression |
qualite |
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9 |
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13 |
4 |
13 |
11 |