Accueil Date de création : 27/04/06 Dernière mise à jour : 17/10/09 18:17 / 1028 articles publiés
 

Gladiators of Rome  (Action) posté le vendredi 15 septembre 2006 17:25

Xment : Cat daddy

genre: Combat

Entre Time warriors et Last Bronx

Ce titre nous convie a devenir le manager d’une équipe d’esclaves achetés, équipés puis entrainés, qui vont en affronter d’autres dans des arènes de plus en plus vastes aux quatre coins de l’empire romain. Voilà pour le postulat de départ. En pratique nous avons un nombre de niveaux plutot restreint, une diversité de gameplay réduite et une réalisation graphique peu convainquante. La finition est légère tandis que le système de combat est bien pensé. L’interface est notable par son accessibilité et son ergonomie. Il est très facile d’attribuer des points de compétences à nos gladiateurs, d’en recruter de nouveaux ou de racheter des armes. La difficulté de jeu est cependant réelle puisque les combats impliquent la nécessité de mettre le jeu en pause systématique pour donner des ordres à chaque combattant. La aussi rien a redire, l’ensemble est bien fait et fonctionnel. En fait ce jeu n’est pas mauvais mais manque cruellement d’ambition pour développer son sujet alors qu’il pourrait donner lieu a un véritable jeu de baston et d’action en arènes en multipliant les lieux et les « missions ». Un reel effort esthéthique serait également bienvenu. Et puis qu’ont-ils tous ces gladiateurs à avancer comme des crabes qui auraient attrapé le hoquet ?

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

10

14

10

11

13

18

9

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Gladiators of Rome


 

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