Accueil Date de création : 27/04/06 / Dernière mise à jour : 05/09/08 17:46 / 907 articles publiés

Playboy: the Mansion (Divers) posté le vendredi 27 juillet 2007 10:15

Blog de igridyx : Ludotika, Playboy: the Mansion

Xment : Cyberlore

Genre : gestion

entre Singles et Star Academy

Ce jeu de gestion nous met dans le role du createur de la celebre revue de charme avec le but de developper son entreprise. Cela passe evidemment par une augmentation de la quantite et de la qualite des tirages des magazines, le recrutement d’une équipe de professionnels à la hauteur du challenge, des rencontres significatives par le biais de fetes VIP a longueur de partie et accessoirement de l’amenagement de son manoir dont le senor HEF ne sort jamais. Au-dela de l’univers particulier dans lequel baigne le jeu, les routines de progression sont connues et vite apprises. L’ergonomie est facile et la prise en mains ne pose guere de problemes si ce n ‘est quelques approximations de vues de camera et de clicks sur les persos dans cet univers confiné un peu petit a mon gout. En effet, le soft donne une impression de superficialite permanente. C’est restreint tant en matiere d’espace qu’en matiere d’evolution des personnages, notamment pour les professionnels embauchés qui ne semblent devoir evoluer sensiblement qu’en etant remplacés. Amusant au debut, le jeu devient tres vite repetitif et l’on passe s’on temps à organiser des soirées pour se faire un cercle d’in,times plus prestigieux qui consentiront a vous donner des interviews, ecrire des nouvelles ou a poser – pour les femmes - pour vos couvertures. Entre la sortie de deux numeros. Il y a trois axes d e relations principaux (amitié/business/amour) mais ce dernier semble lergement sur-évalué dans la mesure ou notre heros a un net penchant pour la copulation tous azimuts. Sa celebrite lui permettra d’entretenir plusieurs petites amies a la fois et le vrai challenge vient peut-etre des accords conclu avec les relations qui peuvent s’averer des echecs et faire perdre beaucoup d’argent. Bref, le jeu est tres repetitif et si la modelisation est sympathique elle demeure un peu trop stylisée cartoon et avec peu de differences morphologiques. Du coup Les personnages sont peu charismatiques, leur garde robe etant elle-meme un peu limitée (trop de bikinis, presque rien en matiere d’habillement elegant). Ce qui reste le plus interessant est la session de photos bien qu’on soit souvent gene par un element du decor dans cet univers trop petit et que la contre-plongee manque terriblement. Le jeu n’est pas mauvais mais trop specifique et trop limite.

 

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

9

16

11

10

12

17

12

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