Xment : Psygnosis
Genre : action/aventure
Entre Heretic 2 et Crusaders of Might and Magic
De grands niveaux homogènes, labyrinthiques et quelque peu dépouillés, des ennemis souvent coriaces, la prise en mains de deux Héros, Rynn l’humaine et Arok le dragon, des phases de combat a terre et en vol, des énigmes simples, quelques phases de plates formes. Voilà ce que nous propose ce titre d’heroic-fantasy dont la principale originalité provient du tandem que forme notre heroine humaine et son copain dragon et bien sur le fait de diriger le vol de ce dernier dont la fluidité du jeu rend l’exercice fort agréable et les combats aériens s’avèrent assez intenses. Le scénario ecule de l’enlèvement d’un etre cher n’est que le prétexte à une succession d’exploration de dédales de cavernes, grottes et autres passages plus ou moins souterrains ainsi qu’un enchaînement de combats contre des ennemis pas trop mal lotis cote IA mais dont la progression s’avère chaotique faute de nombreux bugs de collisions. Notre dragon lui-même ne va t’il pas se retrouver enferme dans une minuscule prison alors qu’il n’était pas censé pouvoir pénétrer dans cette partie du niveau…Le jeu est relativement joli mais les graphismes ne donnent pas dans la complexité et Rynn aurait esthétiquement gagné à etre dessinée de manière moins filiforme. La jouabilité est bonne mais Rynn a une drôle de façon de sauter en avant et pourrait s’aider de ses mains que cela donnerait un peu plus de réalisme. En combat rapproche la répétitivité des coups étonne un peu. L’ambiance sonore est de bon niveau avec des différences notables dans les sons et voix selon l’endroit ou l’on se trouve. Au final c’est un bon jeu qui paraît cependant un peu court, au-delà l’immersion qu’il procure.
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Interet |
Gameplay |
immersion |
plaisir |
IA |
progression |
qualite |
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