Xment : CDV
Genre aventure/action
Entre Escape from Monkey Island et The Nomad soul
Evidement la parente entre Lula 3D et d’autre jeux tient plus dans le gameplay que dans le contenu car sur ce dernier point le soft de CDV peut se targuer d’une singularité qui fait plaisir. Incarner une bimbo décidéé a mener seule une enquete sur la disparition de trois actrices du film porno qu’elle réalise est déjà special. Mais constater que la demoiselle est un personnage eminament sympathique, enjoue et spirituel comme on aimerait en croiser plus souvent sur nos ecrans d’ordinateurs ou dans la vraie vie… nous amene a vivre ses aventures avec une reelle implication. Dotée d’une voix originale fort agréable Lula (la debychka) est desarmante de seduction, beaute exacerbee de simplicite. Lula (le jeu) reste credible et joue sur la psychologie des personnages. L’univers de Lula etant celui du sexe marchand, il détonne dans l’univers aseptisé des produits grand public et demeure une cible des chantres de la censure à la morale déviante. Les adultes de trop de pays refusent d’admettre que le sexe c’est la vie au dela de l’argent ! Heureusement que les allemands font des jeux videos finalement…meme s'ils censurent aussi par moments.
Techniquement le jeu est un petit- la durée n'est pas son point fort non plus -jeu d'aventure hybride entre l’antique « pointer et cliquer » et la liberté de mouvement de la 3D d’autant plus qu’il peut etre joue en totale vue subjective, ce qui est bien pratique pour aller fouiller dans certains recoins. Lula n’est pas Lara et il faut accepter de prendre le temps de suivre le rythme de sa démarche chaloupée au son du pas des talons aiguilles. Les niveaux sont jolis et détaillés, et Lula n’est pas avare en commentaires sur tel ou tel objet. Dommage que l’interactivite ne soit pas plus poussée, le jeu avait le potentiel pour…le moteur du jeu est poussif par contre, il ne faut pas grand chose pour le faire ralentir, les cinématiques étant elles-memes fort hachées, meme l’inventaire ou le passage des dialogues sont anémiques. Seulement trois résolutions disponibles et des détails de finition (maintien des objets) auraient demandé plus de soin. De meme si Lula dit qu'elle ne veut pas aller a certains endroits dans les premiers niveaux, cette idéee disparait ulterieurement et nous la met face a des murs invisibles, ce qui denote un manque de finition certain oun tout au moins une qualité inégale dans la réalisation des niveaux.
Ces cinématiques en deca des graphismes generaux du jeux et qui sont autant de scripts qui empechent Lula de diversifier ses mouvements. On aurait apprecier pouvoir conduire les vehicules et les phases de shoot ont un cote « tir de foire» anecdotique rappelant Nomad Soul ou Chicken run (au choix) mais en pire La succession d'épreuves du niveau de la Nouvelle Orleans s'avère particulierement calamiteux. Dusty est un bon petit toutou à sa ( future ?) memere mais on en attendait plus en termes d’utilité, il suit et renifle les sexes dans les bars mais au dela de ca n’est pas tres interactif avec sa maitresse…si ce n'est le lancer de Dusty a la catapulte contre le mont Rushmore intermede qui epargne aux developpeurs une seance d'escalade de Lula (lol) mais dont on se serait passe.
Et puis je veux bien penser qu’il s’agisse d’humour fourre-tout mais de la a prendre le décolleté de Lula pour un cabas ou s’entasse mobil telefon, tomates, dvds et bouteille de vodka…entre autres, c’est quand meme pousser un peu loin. Un petit sac ne m’aurait pas dérangé !
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Interet |
Immersion |
IA |
Prise en mains |
progression |
plaisir |
qualite |
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18 |
16 |
11 |
14 |
16 |
16 |
14 |
Nico le king
dim 30 sep 2007 08:47