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Darkened Skye  (Aventure) posté le mardi 15 avril 2008 16:01

Xment :liquid

 

Genre : aventure/action

Entre Crusaders of Might and Magic et Heretic 2

Ce jeu peu connu n’est pas dépourvu d’interet. D’abord on constate que le personnage principal et son acolyte sont tres sympathiques. La demoiselle est bien modelisée et tous deux ont un sens de l’humour deja rare dans les jeux d’aventure et encore plus rare ailleurs. La motion capture est assez soignée sauf lors des sauts franchement risibles (genre « Conan » pour les érudits : ) Graphiquement, cela se laisse regarder sans dégout si on reste objectif par rapport à l’époque de conception aux possibilités actuelles. Les niveaux paraissent étroits mais compensés par leur construction souvent labyrinthique. les sons sont assez répétitifs mais les boucles musicales sont vraiment agréables. Mélange d’énigmes pas toujours évidentes, d’action, de découvertes et de plate-formes. Darkened Skye est suffisament dynamique et varié pour que le joueur « garde prise avec la partie ». (Cela se dit ?) Cela me rappele - outre les deux jeux precités, - les énigmes de King’s Quest 8et la jouabilité et l’atmosphere de Drakan. Ce ne sont peut-etre pas des references mais j’ai joué avec les deux avec plaisir. Mais hélas, la finition ne suit pas et les bugs graphiques, d’interactivité et surtout de transition avec les cut-scenes envahissent le titre. Ce qui oblige à relire les notes sur les quêtes pour comprendre, tellement les cinématiques sont involontairement éludées. Souvent on se demande si l’énigme est compliquee ou si un bug parasite encore la progression. Ces bugs n’empechent d’ailleurs pas d’avancer mais sont penibles à supporter. L’ajustement des mouvements n’est pas une reference non plus. Les phases de plates-formes sont approximatives tandis que Skye n’hesite pas a traverser le decor si l’envie lui prend. L’interface claire n’est pourtant pas tres pratique car elle oblige a revenir contamment dans le menu pour recharger, modifier ces sorts à cause des « skittles » - les petites perles necessaires pour créer des sorts, ou retrouver la precedente sauvegarde perdue dan la liste. L’IA des divers ennemis est prévisible mais certains sont difficiles à vaincre tel les gargoyles ou wivernes dont les attaques en vol necessitent de l’anticipation. Enfin en dépit de ses défauts, on ne s’ennuie pas, meme moi qui suis versatile, je ne me force pas à partager les aventures de Skye !



Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

12

11

13

15

10

14

5

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