Accueil Date de création : 27/04/06 Dernière mise à jour : 17/10/09 18:17 / 1028 articles publiés
 

RPG

Knight Shift  (RPG) posté le mardi 12 septembre 2006 15:39

Xment : Zuxxez entertainment

genre : RPG/STR

Entre Warcraft 3 et Lords of Everquest

RPG et STR light, ce soft pas compliqué serait comme une initiation aux genres précités. Mais il s’agit d’un jeu a part entiere qui prend le parti de la simplicité et de l’humour. Pour la simplicité, c’est exact que le coté gestion comme le coté RPG sont rudimentaires mais suffisent a passer un excellent moment car le jeu est tres joli, chatoyant et superbement mis en niveaux dans un genre un peu dessin animé. Pour l’humour, c’est limite, mais l’important n’est pas la. Les quetes nunuches a souhait nous procurent cependant un plaisir de jeu intense, certainement du a la finesse de l’univers et a l’ergonomie sans faille. Coté STR, on a fort a faire avec des hommes a engager, des batiment a construire et des vaches a traire…oui, car la seule veritable ressource ici est le lait. Au final l’ensemble est bien fait et c’est pas mauvais..

Interet

Immersion

IA

Prise en mains

progression

plaisir

qualite

12

16

11

19

17

18

17

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Soulbringer  (RPG) posté le mercredi 16 août 2006 18:02

XMENT:Infogrames

genre : RPG/action

Entre Prokliat Zemli et Silver

Ce jeu de role est une vraie surprise. Sans quitter les sentiers battus du heros defendant un univers contre des magiciens magalomanes et les hordes d’ennemis a leur solde, nous trouvons une histoire sympathique, moins echevelee qu’a l’ordinaire, avec des dialogues parles, bien qu’en decalage parfois avec l’action, des personnages attachants, un monde graphiquement reussis meme s’il semble y faire toujours nuit et surtout un gameplay rafraichissant qui meme s’il utilise la souris pour le deplacement est proche des jeux d’action…Et de l’action il y en a. L’intelligence des ennemis plutot sournoise est surprenante et plus encore le realisme des combats temps reel avec combos a l’appui, genial ! Bon, notre heros ne se fatigue pas de courir mais les autres non plus donc on ne lui en tiendra pas rigueur. L’histoire est assez lineaire et se rapproche alors d’un jeu d’aventures. Seul les textures detonnent car sont inegalement rendues. Mais pour le reste SOULBRINGER, au dela de combiner a merveille jeu de role, d’aventure et d’action, nous convie au plaisir, ce que bien des jeux semblent avoir perdu de vue.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

17

16

17

18

17

16

16

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Rage of Mages  (RPG) posté le mercredi 16 août 2006 18:01

XMENT:Buka

genre : RPG

Entre Icewind Dale et Baldur’s Gate 2

Il ne faut pas compter sur ce jeu de role pour nous faire apprecier le genre. L'histoire s'oublie vite et l'interet s'evapore face a l'accumulation de defauts qui viennent ternir la partie. Commencons par le cote inevitable du a la conception ancienne du titre dans sa 2D plate en vue du dessus. Pas de possibilite de zoomer . Pas le moindre mouvement de camera et un scrolling erratique qui fait que l'on meurt de sort magique ou de fleches avant meme d'avoir pu localiser l'ennemi. D'ailleurs les rapports de force sont tellement incoherents que les potions de soins ne servent a rien; on a meme pas le temps de cliquer sur l'inventaire que l'ennemi toujours cache dans son brouillard de guerre nous acheve avant que l'on puisse effectuer la moindre action. Cette difficulte est tributaire d'un autre probleme, le gameplay totalement approximatif. La selection et la desselection des personnages ne sont jamais garanties et leur toute petite taille dans les diverses resolutions n'est pas faite pour ameliorer la chose. Pourtant on peut attirer des ennemis pour qu'ils s'entretuent entres factions rivales ; cette strategie fonctionne mais helas, pas avec les mages... Cependant le jeu possede quelques qualites a commencer par une interface bien pensee, une musique disons particuliere, une fiabilite sans reproche et occupation legere (mais qui en douterait) du disque dur...Mais avouons que cela fait peu pour relever sa penibilite generale.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

7

8

8

5

2

5

7

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The Art of Magic: Magic& Mayhem  (RPG) posté le mercredi 16 août 2006 18:00

XMENT:Climax

genre : RPG

Entre Summoner et Prokliat Zemlii

Partant d'une intrigue peu originale mais qui prend le parti pris de n'utiliser que la magie et l’evocation de creatures pour aller jusqu'au bout de l'histoire, ce jeu de role surprend agreablement au depart mais devient rapidement rebutant. En effet, dote d'une realisation graphique simple mais neanmoins agreable a regarder et accompagne d'une ambiance sonore a la hauteur, ce titre ne lesine pas non plus sur les effets de lumieres pour accompagner les sorts et comme les personnages aux airs naifs nous sont cependant sympathiques, il en ressort une atmosphere plaisante qui pourrait suggerer une aventure qui se laisse suivre, mais le jeu ne tient pas des promesses tant en matiere de gameplay (lent et peu pratique)et d'interface (succinte tout en etant confuse bien que tres imagee) qu'en termes de JDR. L'inventaire peu explicite ne peut s'ouvrir qu'entre les quetes. La distribution des points de competences est plus que sommaire et sans aucune nuance pour aguerrir son personnage tandis que les compagnons d'Aurax sont inexploitables individuellement. cela ne serait encore rien s'il s'agissait d'un jeu porte sur l'aventure mais helas, les developpeurs ont mise sur l'action ou plus exactement la baston et la c'est vraiment catastrophique car non seulement la difficulte est incroyablement elevee pour ce type de jeu des le niveau le plus facile mais en plus le comportement des heros - a fortiori en equipe - est ingerable la plupart du temps. Appliquer la moindre tactique releve de l'exploit dans ce desordre permanent. L'issue par trop hasardeuse du deroulement de chaque combat et la repetitivite, la linearite des situations en font un titre usant. Par contre l'idee de "decapoter" les decors est tres sympathique.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

12

13

13

14

13

12

14

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Lands of Lore3  (RPG) posté le mercredi 16 août 2006 17:59

XMENT:Westwood

genre : RPG/aventure

Entre The Elder Scroll 3: Morrowind et Might and Magic 9

Ce RPG laisse une impression mitigee car disposant d'un fond vraiment interrssant il peche beaucoup par la forme. l'histoire est prenante, le heros sympathique et l'ensemble distille un humour agreable. Une forme de liberte est laissee a l'appreciation du joueur qui peut suivre ses quetes de maniere non lineaire et s'enroler dans diverses guildes. L'interface un peu lourde est en revanche tres complete et quand meme bien pensee. tandis que la jouabilite souffre surtout de l'alternance de l'utilisation de la souris entre la vue alentours et les deplacements alors qu'il aurait ete plus aise de les combiner. Enfin l'ensemble est coherent. On ne peut alors que regretter les bugs qui entachent la partie, l'incompatibilite et les sautes d'humeur du logiciel qui peut planter a n'importe quel moment.. Le jeu est cependant quelque peu gourmand si l'on s'en tient aux graphismes plutot simplistes et aux incrustations videos d'un gout douteux. Par contre la localisation sonore ne souffre aucun reproche.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

14

8

12

13

11

12

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