Xment : Play-publishing
Genre : courses/arcade
Entre Armeickii Forcaj et Need for Speed:Road Challenge
D'abord ne vous fiez pas a la cover du jeu. Il n'est nulle possibilite de conduire un semi-remorque. D'ailleurs le choix est limite puisqu'il n'y a que cinq camions et en l'absence de licence, il y a plus que de l'inspiration en ce qui concerne le design des vehicules (3 pour l'Europe de l'Est et 2 pour L'Amerique du Nord) Ceci dit, tous ces camions sont ameliorables pour qui gagne suffisamment d'argent en participant a trois types de courses : contre-la montre contre quatre/six ou huit concurrents sur plusieurs tours - en partant bien sur dernier (appelons cela une epreuve d'endurance) et la meme chose sur un tour (nous dirons alors une epreuve de sprint)
Les similitudes entre Trucker et Armeickii Forcaj sont frappantes, de meme que leur defaut recurrent celui d'effectuer un nombre incalculable de fois la premiere course pour avoir suffisament d'argent pour payer l'engagement des courses suivantes, les amelioration de son camion, ou les reparations, a moins que l'on puisse s'acheter un autre camion. Ici, il faut aussi constamment veiller au niveau de carburant car le plein n'est pas fait avant chaque course...Il faut passer par le garage et payer l'essence. Tout cela force le realisme et ce serait tres bien s'il n'y avait le comportement du vehicule en course et surtout celui de la concurrence . Meme les VNJ (vehicules non joueurs) poussent le realisme vers l'absurde. C'est vrai que les vehicules lents s'ecartent pour laisser passer les vehicules plus rapides, mais pas jusqu'a s'immobiliser contre un poteau telephonique, un reverbere ou un parapet de pont. Les concurrents pour leur part sont, soit depourvus d'IA, soit s'entendent pour chercher un souffre-douleur. Trop souvent, on trouve un camion arrete au bord de la route, mais qui accelere des qu'on veut le doubler, et lui compare a moi ne manque pas de reprise ou d'acceleration...Ou alors voila que sur une autoroute a quatre voies (deux dans chaque sens) trois camions se mettent d'accord pour occuper toute la chausses de front et rouler au ralenti en empechant toute tentative de depassement. Ajoute a cela le temps infini que l'on perd lors d'un accrochage, le comportement erratique du camion qui zigzague bien souvent sur toute la route, le rendu peu concluant des accrochages et la maniere risible donc les concurrents prennent les virages...Bref, on passe son temps a casser le materiel. Et ce jeu se prend pour une simulation qui ne fait pas que simuler l'arcade...
Graphiquement, ce n'est pas si mal. Des aretes dans les courbes mais des textures de bonne qualite. la gestion des effets climatiques et du jour/nuit manque vraiment de finition. Il existe un nombre suffisant de vues, dont la vue cabine qui est fort interessante et d'un bon niveau visuel. Dommage qu'aucun compteur ou temoin ne fonctionne et que le tableau de bord ne s'eclaire pas avec les phares. Phares que l'on est oblige d'allumer qu'apres le top depart, tout comme changer de vue. On peut egalement mettre les essuie-glaces, ce qui fait juste joli car cela ne change rien. D'ailleurs on a l'impression de ne pas avoir de pare-brise.
Par contre, les moteurs des camions sont mal rendus, On se demande s'ils sont poussifs ou s'ils tournent au ralenti en permanence, tandis que l'aiguille du compte-tours s'affole dans les hauts-regimes
L'interface est tres facile d'acces. la jouabilite est correcte au clavier mais problematique au gamepad du fait de la difficulte a programmer les marches avant et arriere hors de la croix directionelle. Le jeu n'est pas et les retour sous l'OS sont frequents bien que j'ai peu reprendre la partie (dans mon cas simple minimisation de fenetre, mais fatal pour bien figurer en course).
Vous l'aurez compris, il faut de la patience, de l'entetement et du detachement pour avancer dans ce jeu. Les defauts prennent trop l'acendant sur un jeu qui n'est pas mauvais et relativement complet mais manque de finition. Le probleme que de nombreux joueurs risquent de se lasser - meme en etant tres zen - de n'avoir pour horizon de course que la piste du premier circuit...
Sinon - et tandis qu'il neige chez moi
ce
soft aura au moins l'interet de vous faire decouvrir la Pologne
dans et ces contrastes pour quelques zlotys (ou roubles, grivni,
litas, euros...ou ce que vous voulez) Le jeu reflete bien,
graphiquement, l'atmosphere de ce pays.
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Interet |
Immersion |
IA |
Prise en mains |
progression |
plaisir |
qualite |
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11 |
8 |
3 |
14 |
7 |
8 |
11 |









