Accueil Date de création : 27/04/06 Dernière mise à jour : 02/12/09 19:36 / 1035 articles publiés
 
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Courses

Mashed: drive to survive  (Courses) posté le vendredi 01 septembre 2006 16:59

Xment: Supersonic

genre : courses/arcade

Entre Re-Volt et Trackmania Sunrise

Encore un jeu de course d’arcade qui demande une configuration surdimensionne par rapport a ce qu’il propose. Les circuits ne sont pas tres longs, la finition plutot legere et il n’y a que quatre concurrents en piste. Au dela de cela nous voici face a jeu tres inegal. Passons sur les launchers inoperants (mais ce n’est peut-etre que chez moi) sinon pas de courses multiclasses mais un tres interessant challenge arme par elimination qui peut faire durer la partie un certain temps en depit d’une difficulte mesuree car il faut cumuler les victoires pour debloquer le tour suivant. Dans ces parties la maniabilite des voitures est agreable et plutot fluide en depit d’une remise un peu lente apres un incident. Par contre on perd parfois son propre vehicule de vue tant la camera est instable, suivant les vehicules parfois de loin, puis de pres, puis sur le cote…cela est assez irritant bien que l’on s’y fasse. Par contre il existe aussi le mode poursuite et pour tout dire c’est ici l’un des challenges les plus pourris inventes pour un jeu video. Il faut arreter un malfrat en tapant son vehicule en l’espace de trois tours. Cela semble simple mais lorsque l’on est en vue pour le coup ultra-rapprochee de sa voiture, que l’on ne voit pas la piste devant soi, que contrairement au reste du jeu le comportement de la dite voiture ne repond qu’a des a-coups brutaux comme on en a rarement rencontre depuis l’origine du jeu video et qu’en plus elle n’accelere pas alors que badboy a la meme mais sans les problemes, on renonce tant l’affaire est pitoyable.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

13

9

10

9

10

13

9

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Crazy Frog racer  (Courses) posté le vendredi 01 septembre 2006 16:58

Xment :Neko

genre : courses/arcade

Entre Trickstyle et Y2K Fighters

Un seul circuit decline en multiples troncons, 8 concurrents de base plus 2 en bonus, un championnat et quelques modes de jeu annexes . Voilà ce que propose ce jeu de course minimaliste ou l’on conduit des vehicules de type overcraft sur des traces improbables faits de violents changements de direction, de montees et descentes vertigineuses et de sauts improbables. Hormis le fait que le jeu soit une simple declinaison commerciale d’un produit en lui-meme deja ridicule (une sonnerie de telephone transformee en grenouille, pour faire concis) son existence ludique est objectivement discutable. D’abord le concept est archi-rabache, ensuite la jouabilite est un desastre, l’intelligence artificielle est tellement mal calibree que seul le mode facile est jouable. Le plaisir de jeu est inexistant tant il faut se battre avec les touches pour rester sur la piste. Les fusions avec le decor sont innombrables. Les divers bonus d’armements pour freiner la concurrence sont d’une inefficacite rarement connue jusqu’alors. Seul le bonus de reparation est utile. La musique n’est pas derangeante mais les braillements de notre grenouille dans les menus deviennent vite insupportables. Il n’y a que les textures, les persos et le fait que l’on tienne compte de notre position d’arrivee pour la place au depart de la course suivante qui relevent un peu un niveau tel que meme gratuit on se demande si on fait une affaire a posseder un tel jeu.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

1

2

3

1

1

2

2

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Screamer 4x4  (Courses) posté le vendredi 01 septembre 2006 16:56

Xment:Clevers

genre : simulation

Entre 1nsane et 4x4 Evo

Dans la categorie des jeux mettant en scene des tout-terrains, celui-ci se demarque par plusieurs points. En premier lieu et contrairement a la majorite de ses rivaux, il ne s'agit pas d'un enieme jeu d'arcade mais d'une veritable simulation, aussi pointue dans sa categorie que peuvent l'etre des simulations de F1 ou de rallyes par ailleurs. Ensuite et en depit de contraintes chronometrees, le jeu mise sur le franchissement. Exit les courses a fond sur l'accelerateur et les bonds stratospheriques. Tout est question de technique, d'equilibre, et meme de lenteur. Le jeu est de ce fait tres accrocheur d'autant plus que la realisation est sans reproche. Un apprentissage s'avere necessaire pour triompher des epreuves mais la prise en mains est loin d'etre rebarbative. Au final, cet equilibre maitrise entre technicite et facilite de prise en main permet a Screamer 4x4 de friser l'excellence. Il n'y a que la vue interieure des vehicules - tres reussie au demeurant - peu pratique qui modere un peu l'enthousiasme puisque entre la vegetation et les denivelles du terrain, on ne sait plus trop dans quel sens manoeuvrer pour se tirer d'un mauvais pas.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

17

13

17

14

15

11

17

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Plane crazy  (Courses) posté le vendredi 01 septembre 2006 16:55

Xment :Inner Working

genre : courses/arcade

Entre Trickstyle et Y2K fighters

Ce petit jeu d'arcade nous met a la place d'un de ces pilotes de cirque volant qui font des courses dementes au manche de petits d'avions de course a helices. Le concept tres fun et sympa est soutenu par une realisation honorable. les avions ne sont guere detailles, les decors le sont plus tandis que l'ambiance sonore est tres immersive. Les concurrents sont pres a tout pour arriver les premiers et utilisent nombre de bonus disperses en cours de parcours tandis que des chekpoints nous rappelent bien souvent qu'il ne faut guere ralentir. remporter une course revient a pouvoir gagner de l'argent afin d'upgrader son avion. tout cela s'avere fort rejouissant d'autant que la jouabilite n'est pas en reste et que les caprices du vent s'immiscent dans les aleas de la competition. Pourtant le jeu lasse rapidement et cela en depit de ses seulement cinq parcours car la difficulte y est incroyablemet elevee meme en mode facile. Le premier parcours peut etre gagne mais les suivants sont pure folie et leur longueur promet de la sueur. Et comme lorsque l'on quitte, le jeu nous oblige a tout recommencer, on remet toujours le challenge a plus tard.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

10

11

11

10

8

3

11

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Midtown Madness 2  (Courses) posté le vendredi 01 septembre 2006 16:54

Xment : Microsoft

genre : courses/arcade

Entre Test Drive 6 et RPM Tuning

Commencons par l'intolerable. Un jeu signe par Microsoft ne devrait jamais poser de probleme de compatibilite surtout avec les chipset intel. Pourtant sans patch point de salut. Tout n'est que textures clignotantes et environnements informes. Une fois patche, on s'appercoit que le jeu est d'une finition plutot mediocre. La jouabilite est par contre a la hauteur de meme que l'interface assez agreablement pensee. Il faut aussi reconnaître une bonne liberte de mouvement dans les villes et une impression de vitesse agreable. Le jeu n’est pas tres difficile en depit – ou a cause - d’une intelligence artificielle previsible.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

9

13

9

8

7

15

10

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