Accueil Date de création : 27/04/06 Dernière mise à jour : 02/12/09 19:36 / 1035 articles publiés
 
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Action

Infestation  (Action) posté le mercredi 03 mai 2006 09:01

Xment:Frontier developement

Genre: action

Entre Wild Metal Country et Uprising 2 :Lead and destroy

Ce jeu d’action qui nous fait conduire une espece de buggy transformable et surarme tente de melanger plusieurs ingredients afin d’en tirer une quelconque originalite. Nous voici opposes a d’inevitables aliens, mais les missions de destruction apportent leur lot de rebondissements car elles modifient leurs objectifs en cours de mission ou se voient attibue un timing. De plus on se retrouve avec une forme de gestion de son capital armement, defense…ainsi que des scientifiques dont on a la charge pour telle ou telle raison et qui peuvent en contre-partie participer a l’amelioration de nos competences au combat. Ajoutons a cela des bonus et des up-grades dans une logique tres arcade ; tout cela pour nous eviter la routine. Ces petites attentions fonctionnent un temps, car il faut se rendre a l’evidence, le rapport de force est exagere et ces aliens sont d’une puissance incroyable. peut-etre pourrait-on faire face plus efficacement si le buggy n’etait pas si peu conduisible, car s’il passe presque partout, il un pouvoir directeur proche de celui d’une balle de caoutchouc. Sa conduite en devient ereintante. Comme de plus graphiquement si c’est assez detaille, ca manque aussi de finition, alors on se lasse vite.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

12

7

8

8

6

8

10

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Grand Thef Auto 3  (Action) posté le mercredi 03 mai 2006 08:32

Xment:Rockstar

Genre: action

Entre Urban Chaos et Mafia

Ce jeu d'action nous plonge au coeur d'une ville gangrenee par la pegre de tout poil dans lequel nous sommes un gangster en devenir, confronte a tenir son rang et a s'imposer comme une figure incontournable du crime organise a Liberty City. Voila pour situer le milieu dans lequel le joueur enchaine les missions a un rythme soutenu dans une ville ou la liberte d'action est appreciable. De plus la repetitivite est evitee par le biais de quetes et de challenges annexes plutot distrayants. La facilite de conduite des vehicules est evidente et l'ambiance de jeu tres convainquante fourmille de details, cela jusqu'a la gestion du temps qui passe, comme de celui qu'il fait. A ce propos il faut remarquer un defaut insistant lorsqu'il pleut, qu'il fait nuit ou que passe une cut-scene, un flou permanent qui dedouble le moindre mouvement et qui n'est pas franchement agreable meme si l'on s'y fait. L'autre gros defaut du jeu concerne le trafic qui bien que correctement gere aux niveau des vehicules fait souvent n'importe quoi avec des pietons qui se laissent volontier pietines, tabasses, ecrases. D'ailleurs on se demande a quoi servent toutes ces forces de police embarquee si peu reactives au moindre incident ( qu'il s'agisse de griller feux et stops ou de tuer moult pietons) qui se baladent de maniere deletere au milieu de fusillades de rue qui d'ailleurs ne semblent attendre que le joueur. C'est tout de meme un comble qu'arrivant incognito dans une voiture banalisee, on se fasse tirer dessus dans la rue par des types qui semblent passer leur temps a nous attendre. Quand a la police, quand elle nous tombe dessus c'est par paquets et de maniere instantanee, tout en se fichant du nombre de victimes qu'elle fait parmis les civils.Malgre la diversite des actions, le fait que cela tourne toujours autour des memes themes et avec si peu de finesse dans l'intelligence artificielle font que l'on trouve le temps long.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

12

13

13

13

7

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Starsky & Hutch  (Action) posté le mercredi 03 mai 2006 08:31

Xment:Minds Eye

Genre: action

Entre Driver et Crazy Taxi

Inspire d'une celebre serie televisee, ce jeu d'action pure nous propose de jouer les deux comperes policiers dans une serie de missions a bord de leur non moins celebre automobile rouge a bandes blanches. La realisation est punchy et globalement tres acceptable. la jouabilite et la navigation sont egalement aussi simples que bien pensees. On prend alors beaucoup de plaisir a enchainer les missions a un rythme effrene, du moins jusqu'a ce que la difficulte trop ardue ne bloque notre enthousiasme. En effet pour passer a la seconde serie de missions il faut accumuler un certain nombre de bonus qui mine de rien sont tres difficiles a obtenir. Comme il faut repeter les memes scenarii, la lassitude finit par s'installer malgre tout le plaisir que peut nous apporter ce titre.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

11

17

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14

12

8

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Hidden and Dangerous  (Action) posté le mercredi 03 mai 2006 08:25

Xment: Illusion softworks

Genre: action tactique

Entre Ghost Recon et Operation Flashpoint

Ce jeu très détaille historiquement nous met en charge de mener à bien des missions de tous ordres ave quatre soldats différents dont on peut choisir les qualités entre chaque mission. Avec pour cadre de jeu les évènements de la seconde guerre mondiale, le jeu est réellement immersif et prenant. Les décors sont très bien réalises même si l’interactivité est plus que limitée. Les personnages sont moins mobiles que dans un TOMB RAIDER-like mais s’en satisfont pour ce qui leur est demande. Ils peuvent détrousser un ennemi ou conduire un véhicule et font preuve tout autant de tactique que d’action. Voilà un produit fort intéressant que l’on assimilerait presque a un jeu d’aventures et qui nous offre un panel d’actions très variées. Dommage que l’interface soit lourde bien que l’on puisse s’en accommoder et surtout que certains bugs d’affichage deviennent fort contraignants pour la poursuite d’une partie

Interet

Immersion

IA

Prise en mains

progression

plaisir

qualite

19

47

14

10

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14

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Take No Prisoner  (Action) posté le mardi 02 mai 2006 10:56

Xment:Red Orb 

Genre: action

Entre Grand Thef Auto 2 et X-pendable

La singularite de ce jeu d’action reside dans son choix de vue – du-dessus. Mais d’autres details lui donnent un interet comme la non-linearite des deplacements qui font que l’aventure se deroule sur divers lieux d’une ville devastee ou l’on peut se rendre a tout momemnt pour recuperer des items ou pour une raison plus serieuse necessaire a la poursuite de l’histoire. Evidemment les civils ont tous ete eradiques de la cite. Ne se balade plus que des mutants, des fous, des soldats, robots et autres joyeusetes. Mais le scenario est interessant et la duree de vie honorable. La realisation est assez soignee en depit de quelques incoherences dans les faits en cours de partie. Dommage que les personnages soient en 2D et moins travailles que le decor finalement. La jouabilite ne pose guere de problemes et l’interface est globalement bien concue.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

13

15

13

14

13

15

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