Xment : Simon & Schuster Interactive
Genre : arenes
Entre Flying Heroes et Gaz do Otkaza
Pur jeu d'arènes, ce titre (connu aussi sous le nom de « Bumpers war ») se veut évidement avant tout multijoueurs. Le concept est des plus simples. Plusieurs épreuves nous sont imposées en tant que pilote de véhicules tenant à la fois de l'auto-tamponneuse et de l'hydroglisseur. Au début un unique véhicule dont on ne choisit que la couleur nous est imposée mais la victoire lors de combats qui se résument à du frag ou de la récupération de capsules d’énergie permettent de débloquer une dizaine de véhicules au cours des quinze épreuves du tournoi. Le jeu, bien que très répétitif, pourrait s'avérer un bon moment de détente si le temps souvent imparti pour mener à bien notre épreuve n'était pas si limité dès le départ, surtout lorsqu’il s‘agit de récupérer les capsules. Le jeu se termine rapidement en mode facile, mais la partie devient fastidieuse dès le second niveau de difficulté et il vaut mieux alors se connecter à plusieurs pour s’amuser, d’autant plus que pour ce qui est des possibilités de jeu, l’ensemble s’avère limité (mais je ne teste que les modes solo) Quatre types d’armes (mitrailleuse, missiles, laser et mines) disponibles et similaires quel que soit le véhicule. Ceux-ci diffèrent en termes de résistance, de vitesse, d’accélération, de puissance de feu et bien sur d’aspect. Les arènes sont des aires de jeu en suspension au-dessus du vide, souvent sur plusieurs niveaux. Rien de transcendant, et la réalisation n’a rien d’exubérant. Le risque d’abandonner le jeu rapidement est évidemment présent tant la répétitivité s’installe rapidement et que la pauvreté des bruitages tout comme le manque de surprise du concept achèvent de nous lasser.
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Interet |
Gameplay |
immersion |
plaisir |
IA |
progression |
qualite |
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18 |
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