Accueil Date de création : 27/04/06 / Dernière mise à jour : 05/09/08 17:46 / 907 articles publiés

Singles  posté le mardi 12 septembre 2006 15:46

Blog de igridyx : Ludotika, Singles

Xment : Rotobee

genre: Gestion

Entre Star academy et Playboy

L’idée est bonne, reconnaissons-le, car bien que limitatif, le concept de deux co-locataires qui tentent de se séduire jusqu'à fonder une famille est au moins intéressant. En pratique, on ne peut que constater le semi-echec de l’entreprise. Nos deux protagonistes ne font que courir entre des actions basiques qui ne laissent guère de temps a un approfondissement des relations. Par ailleurs des notions comme la jalousie, ou la rivalité sont absents de cet opus. On est également tout le temps enferme dans l’appartement- Claustrophobes s’abstenir - et les choix de mobilier sont vraiment restreints tandis que certains accessoires s’avèrent simplement inutiles. Techniquement, la finition est plutôt correcte avec une belle modélisation bien qu’archétypale des corps des protagonistes. Le zoom est puissant, parfois trop  present et assez instable. Les dialogues consistant un dialecte aux borborygmes germano-slaves s’avère amusant. Ce qu’aurait pu être aussi l’ensemble du jeu avec une liberté moins restreinte, une démultiplication des actions et un temps qui passe moins vite.. Et puis comme ils vont aux toilettes, ils pourraient au moins ôter leurs vêtements avant de se vider.

Interet

Immersion

IA

Prise en mains

progression

plaisir

qualite

13

11

10

11

15

13

12

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Ghost Master  posté le mardi 12 septembre 2006 15:36

Blog de igridyx : Ludotika, Ghost Master

Xment :Sick puppies

genre: Gestion

Entre Dungeon keeper 2 et Startopia

Ce jeu de gestion au concept original nous propose de devenir le maitre de toute une ménagerie de fantomes aux possibilités tres diverses dans le seul but de flanquer la frousse a tous les humains se trouvant dans les lieux que nous avons decide de hanter. Bien que faisant preuve d’une difficulté reelle lorsqu’il s’agit de coordonner les actions de fantomes de plus en plus nombreux et puissants, de gerer leur niveau de plasme et de tenir compte de facteurs comme la croyance, la crainte et autres des habitants des lieux…ce titre bien pensé, doté d’un tutorial très clair et peu avare en effets génère un véritable plaisir et une addiction de tous les instants. Notons cependant quelques problèmes de bugs dues aux caméra qui nous font carrément perdre l’image lors de zooms trop prononcés.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

18

14

18

18

16

15

17

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Hogs of War  posté le jeudi 31 août 2006 16:32

Blog de igridyx : Ludotika, Hogs of War

Xment : Infogrames

genre : tactique

Entre Worms 3D et Hidden & Dangerous

Ce jeu est un amusant melange de wargame et de strategie au tour par tour, mais qui n’ambitionne nulle ment de se prendre au serieux. Tout y est fort simple, ce qui n’empeche pas d’y passer bien du temps car la difficulte d’aller au bout des missions y est reelle. Nous incarnons ici une escouade de cochons de diverses factions prets a tout pour prendre par a la boucherie qui se prepare afin de gagner la guerre de la truffe. Fis de jeux de mots, tout le concept est du meme acbit. Et on adopte car le jeu n’est pas mal fait du tout en depit de graphismes legers et d’une ambiancee sonore particulierement occultee par des dialogues humoristiques qui auraient pu nous occuilter cette auge de vulgarite. Le rythme est plutot lent mais on s’y fait d’autant mieux que le jeu ne cesse de nous surprendre par des petits details comme la visee de snipe de moins en moins precise avec le tempa ou la balistique des armes pointilleuse. De plus la reussite des missions permet d’affiner les competences du groupe et de repartir les specialites avec presque un petit cote jeu de role. Dommage que les ennemis spient aussi precis dans leur tirs et que la preservation des sauvegardes tout comme son systeme d’ailleurs soient plus que douteux.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

17

16

15

15

12

12

13

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Sheep  posté le jeudi 31 août 2006 16:30

Blog de igridyx : Ludotika, Sheep

Xment :  Minds eye

genre: action/puzzle

Entre Gruntz et Toy trains

Ce jeu completement delirant pourrait s'apparenter un jeu de puzzle mais son idee ultra simple privilegie tout de meme l'action a la reflexion. il s'agit en fait de parvenir a faire monter dans un camion une certaine quantite de moutons en un temps imparti. Mais quand les moutons qui se repartissent en quatre categories sont d'une betise crasse (des moutons quoi) et que le chemin qui les mene au bout du niveau est parseme d'embuches aussi delirantes qu'handicapantes, on saisit vraiment le sens de la difficulte de ce jeu. beaucoup d'humour pour nous faire passer la pilule de la difficulte qui en enervera cependant plus d'un. Mais c'est peut etre aussi cela l'interet du concept par ailleurs fort bien realise, avec une interface tres fun et une jouabilite tres honnete.

Interet

gameplay

Immersion

plaisir

IA

progression

qualite

13

10

12

12

12

5

15

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Gruntz  posté le jeudi 31 août 2006 16:29

Blog de igridyx : Ludotika, Gruntz

Xment: Microids

genre : puzzle

Entre Hogs of War et Sheep

De petits personnages rigolos et plein de petites choses surprenantes dans ce jeu de puzzles globalement tres bien realise et dote d'une interface vraiment bien pensee, originale accessible et ludique. Le jeu est un defi permanent a la logique du joueur ainsi qu'a sa capacite a anticiper l'action. Helas la difficulte est telle au bout de quelques niveaux, qu'associee a un aspect tout de meme un peu repetitif elle rend le jeu rebutant et que la moindre erreur obligeant a recommencer le niveau - si l'on a varie les sauvegardes, sinon gare...On a tot de fait de passer a autre chose a moins d'etre masochiste. Dommage car sinon on s'amuse bien.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

6

8

6

7

16

6

15

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