Accueil Date de création : 27/04/06 Dernière mise à jour : 17/10/09 18:17 / 1028 articles publiés
 

Divers

Gruntz  (Divers) posté le jeudi 31 août 2006 16:29

Xment: Microids

genre : puzzle

Entre Hogs of War et Sheep

De petits personnages rigolos et plein de petites choses surprenantes dans ce jeu de puzzles globalement tres bien realise et dote d'une interface vraiment bien pensee, originale accessible et ludique. Le jeu est un defi permanent a la logique du joueur ainsi qu'a sa capacite a anticiper l'action. Helas la difficulte est telle au bout de quelques niveaux, qu'associee a un aspect tout de meme un peu repetitif elle rend le jeu rebutant et que la moindre erreur obligeant a recommencer le niveau - si l'on a varie les sauvegardes, sinon gare...On a tot de fait de passer a autre chose a moins d'etre masochiste. Dommage car sinon on s'amuse bien.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

6

8

6

7

16

6

15

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Commandos 2  (Divers) posté le mercredi 03 mai 2006 08:46

Xment: Pyro

Genre: action tactique

Entre Dogs of War et Platoon

Ce second opus de la serie mythique de l’action tactiquee en vue isometrique se distingue d’abord par un nombe d’equipiers revu a la hausse. Pour le reste on reconnaît la rigueur avec laquelle est pense le jeu qui ne badinne pas avec la realite en depit de quelques problèmes d’intelligence artificielle qui n’enlevent pas trop a l’interet d’untitre dont la realisation est un modele du genre. Il est simplement dommage que le zoom soit peu regardant sur les pixels, que le systeme de changement des cameras soit si contraignant et que par ailleurs cette fine equipe soit compose de membres si peu polyvalents, avec des gens aux competences tres techniques mais pas fichus d’effectuer une action a la portee de n’importe quel quidam. Malgre cela le titre est prenant et les missions fort longues avec des objectifs …et de la difficulte qui s’ajoutent au fur et a mesure. Un vrai regal mais attention, ce jeu s’adresse aux amateurs de difficulte qui ne comptent pas leur temps.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

17

12

17

13

12

6

16


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Dungeon Keeper 2  (Divers) posté le samedi 29 avril 2006 10:42

Xment: Bullfrog

Genre: action gestion

Entre Ghostmaster et Startopia

Attention chef d’oeuvre. Ce jeu est un pur bonheur qui dure, qui dure…Melant par le biais d’une interface d’une ergonomie exceptionelle action tactique et gestion avec un humour sans equivalent. DUNGEON KEEPER 2 est vraiment unique. La construction, le maintien et l’expansion de son dongeon au depend de ceux d’autres maitres ou de heros est un veritable regal qui demande une attention permanente. Surveiller ces creatures, user de brimades ou de recompenses, gerer ses depenses de richesses et de mana, s’equiper, partir a la decouverte de l’inconnu, engager des batailles ou contourner des obstacles. Ce titre est un emulateur permanent emballant. On se sent maitre mais aussi chacune des creatures – dont on peut prendre possession en vue subjective par le biais d’un sors, pour mener diverses actions. Ajoute a cela une 3D chatoyante, des effets riches et surprenants, une realisation perfaite, de multiples possibilites de jeu annexe et une fiabilite de tous les instants, et l’on comprendra que ce titre se pose comme une reference du jeu video toutes categories confondues.

 

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

20

19

19

20

18

15

18

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Flying Corps  (Divers) posté le samedi 29 avril 2006 10:20

Xment:Empire interactive

Genre: Simulation avions

Entre F22 Lightning 3 et IL 2 Sturmovik

Cette simulation aerienne de faits survenus pendant la premiere guerre mondiale signe ainsi son originalite car le fait de voler dans des avions de toile soumis a tous les caprices de l'environnement est suffisament rare pour etre mentionne. L'interface propose un choix de missions variees ainsi que d'autres modes de jeu pour se faire la main ou des actions immediates. Le principal probleme vient de la configuration des commandes longue et laborieuse. Les resolutions d'affichage ne permettent guere de folies. L'ambiance sonore est assez immersive, tout autant que le rendu des cockpits et le ciel autour de nous avant que l'ennemi ne nous fonde dessus. les avions sont bien modelises tandis que le sol parait bien plat et ses textures ressemblent a un amas de couleurs delavees du type peinture d'engin militaire. Mais c'est avec les effets d'explosions qu'arrive la consternation, de gros pixels dignes d'un jeu DOS, affreux ...et c'est tout. Au dela de cela, la difficulte de manier son avion tout en tentant de tirer sur d'autres appareils dont on a le plus grand mal a savoir s'il s'agit d'ennemis ou d'allies demeure la gageure du jeu. Pour specialistes.

Interet

Gameplay

immersion

plaisir

IA

progression

qualite

16

4

5

5

14

5

10

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